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smartphoenix
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@maik005
das liegt glaube ich daran, dass das Auge und der Bildschirm die Bilder nicht gleichzeitig wahrnehmen und wiedergeben. Deshalb braucht man auch mindestens 60 FPS um einen für das Auge komplett flüssiges Bild darstellen zu können.
Man müsste Auge und Bildschirm praktisch synchronisieren.
das liegt glaube ich daran, dass das Auge und der Bildschirm die Bilder nicht gleichzeitig wahrnehmen und wiedergeben. Deshalb braucht man auch mindestens 60 FPS um einen für das Auge komplett flüssiges Bild darstellen zu können.
Man müsste Auge und Bildschirm praktisch synchronisieren.