Starmania
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fragi schrieb:So siehts bei mir aus...
Stock Rom LC1 mit FM Kernel 2.0 max CPU 1,6 GHz bei Govenour smartassV2
Was hat die Auflösung mit einem Benchmarkergebnis zu tun?Seph schrieb:Hm, warum ist das Note denn besser als das S2 bei gleicher HArdware aber höherer Auflösung!? O.o
frank_m schrieb:Was hat die Auflösung mit einem Benchmarkergebnis zu tun?
Nein. Der Benchmark zählt nur, wie viele Pixel hin- und hergeschubst werden. Das ist erst mal unabhängig von der Auflösung.Seph schrieb:Nun, wenn der Benchmark die Grafikleistung abfragt ist die Auflösung natürlich relevant.
Starmania schrieb:Hallo,
Bin seit gestern stolzer Besitzer eines Galaxy Note. Das Teil hat unglaubliche Power, toll!!!
Grüße
frank_m schrieb:Ein Indikator, ja. Genau das. Aber eben nicht mehr. Und man sollte die Ergebnisse zu interpretieren wissen. Sonst kommen halt schnell Missverständnisse und falsche Erwartungen auf.
Das Ergebnis siehst du dann hier, wo Leute sich über mangelnde Grafikleistung beklagen, da der Benchmarkwert höher ist, aber die gefühlte Geschwindigkeit niedriger, als beim S2. Natürlich haben beide Recht: Sowohl der Nutzer, als auch der Benchmark.
Und deshalb sind Benchmarkvergleiche zwischen Handys auch so schwierig. Weil eben auf einem Display mit 1280x800 Pixeln mehr Grafikleistung benötigt wird, als auf einem 800x480 Pixel Display.
Wenn jetzt noch die Quad Core Handys dazu kommen, wird es noch mal schwieriger. Welcher Benchmark berücksichtigt das? Und welche Apps profitieren von den zusätzlichen CPUs? Und was ist mit MultCore GPUs? Der Mali 400 ist ja schon ein Quadcore. Was ist mit dem zukünftigen T604? Der bezieht seine Grafikleistung aus noch mehr Cores. Als Pixelschubser wird der unschlagbar sein. Aber was davon bleibt für die Launcher und Spiele übrig?
Und deshalb warne ich davor, eine Kaufentscheidung auf Basis eines Benchmarkswertes zu treffen. Man braucht sehr viel Hintergrundwissen über die Arbeitsweise von CPUs, GPUs, Android und Benchmarks, um die Ergebnisse angemessen auswerten zu können.
frank_m schrieb:Nein. Der Benchmark zählt nur, wie viele Pixel hin- und hergeschubst werden. Das ist erst mal unabhängig von der Auflösung.
Dass die gleiche Anzahl gerenderter Pixel bei höherer Auflösung zu weniger FPS führt, ist natürlich richtig. Aber das betrachten die meisten Benchmarks nicht mehr. Womit wir bei der Frage sind: Wie aussagekräftig sind die Benchmarks für die Praxis? Das zu beurteilen überlasse ich jedem selbst. Ich persönlich halte nicht viel davon.
fragi schrieb:Oder halt an deiner Wahrnehmung... Es beschwert sich ja sonst niemand so vehement
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Seph schrieb:Na jut, da fällt der Benchmark sogar etwas schlechter aus als Stock Rom. "Nicht ruckeln" ist halt 'ne sehr subjektive Aussage. Ich glaube sowas immer erst, wenn ich das sehe. Ich habe bspw. noch kein YT Video von Asphalt 6 HD gesehen das NICHT ruckelt (auch auf dem SGS2). Könnte natürlich auch heißen, dass es einfach am Game liegt...
Starmania schrieb:Bei mir läuft es absolut rund, kann mich da nicht beschweren. Ich erwarte aber auch nicht, das es wie auf einem Computer bzw. PSP "perfekt" läuft!
Grüße
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Seph schrieb:Siehste, das ist das Problem. Wo ist denn der Unterschied zwischen "absolut rund" und "perfekt"? Klar ist es spielbar, aber es ruckelt halt. Mir macht's dadurch keinen Spaß. Und ich erwarte von jedem Game, dass es ohne Ruckler läuft, ganz egal auf welcher Konsole es läuft. Auf Konsolen, PC und Handhelds gibt's davon ab jede Menge ruckelnde Spiele.