Nemeziz
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Holzi001 schrieb:@Nemeziz
Wie kommst du darauf, dass im "iodak Kernel" die GPU nicht unlinked ist?
Weil wenn man in sys/module/tegra3clocks/parameters/ in detach_shared_bus reinguckt steht da bei Werewolf Kernel immer Y und in Iodiak Kernel normalerweise auf N.
Es wurde schon mal erwähnt auf XDA das dieses Einstellung für die GPU Verankerung verantwortlich ist.
Im Spiel aber merkt man einen Unterschied.
Hier das veränderte Skript:
http://db.tt/ymXQiVb5
Wenn ihr einen Kernel habt wo die GPU verankert ist wird dieses Skript es immer bei jeden Boot unlicken, das Script in system/etc/init.d kopieren und alle Permission setzen. (Habe bei mir so gemacht)
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