kingoftf
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Lol wenn es zu flüssig ist dann ist der Benchmark zu schwachBadnerle schrieb:Nach flüssig kommt nur überflüssig...
Captain_Future schrieb:Lol wenn es zu flüssig ist dann ist der Benchmark zu schwach
Was schafft so ein Note 4 bei quadrant?
Ich wette, wenn man debug.egl.swapinterval=0 an die build prop anhängt gehen die fps durch die decke
Was macht dieser Eintrag denn ?Captain_Future schrieb:Lol wenn es zu flüssig ist dann ist der Benchmark zu schwach
Was schafft so ein Note 4 bei quadrant?
Ich wette, wenn man debug.egl.swapinterval=0 an die build prop anhängt gehen die fps durch die decke
Er deaktiviert das fps limit, funktioniert aber nicht bei allen Roms. Wenn du bei meinen scores genau hinschaust kannst du die 3000 Punkte bei 2d erkennen. Mit limit sinds 1649Android 5.0 schrieb:Was macht dieser Eintrag denn ?
Btw: 60.000 das isn Rekord!