JustDroidIt
Inventar
- 21.705
Ohne es zu wissen... ich vermute Botw nutzt eine Engine oder Texturtechnik die nicht so rechenintensiv ist, gegenüber herrkömmlicher 3D Polygon Grafik!? Ähnlich wie die Voxel Technik aus den 90er Jahren.Mike! schrieb:Aber auch an Spielen wie Breath of the Wild sieht man, was in ihr steckt.
Bei Multi-Platform Titeln wird die Switch wohl immer den kürzeren ziehen, sie ist technisch nicht nur auf dem Papier schwächer sondern kann nunmal auch im Inneren nicht so stark gekühlt werden wie eine stationäre Konsole oder ein PC.
Aber das war ja bei Nintendo eigentlich schon immer so, dafür gibts da eben Nintendo Titel und das ist auch gut so.
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