S
SCARed
Stamm-User
- 161
also meiner erfahrung nach sind solche sachen wie spiele völlig unkritisch, da diese ja den speicher in keinster weise belasten, solange sie nicht aktiv sind. WENN sie sauber programmiert sind ...
spannender wird es mit sachen, die im hintergund laufen (irgendwelche mailproggis mit synch, wetterwidgets etc. wenn da zu viele parallel laufen, getht dem handy irgendwann der arbeitsspeicher aus und Android muss beim öffnen neuer apps dann auswählen, welche semiaktiven rausfliegen ...
spannender wird es mit sachen, die im hintergund laufen (irgendwelche mailproggis mit synch, wetterwidgets etc. wenn da zu viele parallel laufen, getht dem handy irgendwann der arbeitsspeicher aus und Android muss beim öffnen neuer apps dann auswählen, welche semiaktiven rausfliegen ...