Ping Pong für Nexus One

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stetha

stetha

Fortgeschrittenes Mitglied
13
Hey Leute!

Bin kurz davor mir ein N1 zuzulegen, das Multitouchproblem lässt mich aber noch zögern.

So wie ich das verstanden hab, kann das Nexus One die beiden X/Y-Koordinaten, welche bei 2 Berührungen entstehen, nicht unterscheiden, was zum Problem wird, wenn sich diese Punkte auf einer Linie befinden.

Doch wie sieht das in der Praxis aus? (zB bei Verwendung eines Multiplayer-PingPong-Spiels)

Werden da die Achsen immer, ohne Ausnahme vertauscht?
Oder kann es dazu kommen, ist aber in der Praxis nicht der Fall?

Wäre spitze, wenn einige NexusOne-Besitzer für mich das testen könnten.

Für mich ein wichtiges Kriterium :rolleyes:
 
such dir ein spiel aus und ich teste es für dich!! ;)
 
Also Pong Multi Touch ist sowas
Auf dem Milestone funktioniert das einwandfrei

Wie es beim N1 ist kann ich allerdings nicht sagen ;)

bis dann
Käptn
 
@P3II3:
Wie wärs damit? ;) (lt. Kommentar funktionierts nicht aufm Nexus...)
Pong v0.1.4 Game for Android | Arcade & Action

Hmm, in der Länge kannte ich das Video noch nicht.
Sie ja wirklich übel aus :(

Auch wenn mans bei den meisten Apps nicht braucht... Multiplayerspiele auf einem Screen kann man damit ja vergessen.

Also aufs Nexus Two (oder das 4G :rolleyes:) warten?
 
stetha schrieb:
Hey Leute!

Bin kurz davor mir ein N1 zuzulegen, das Multitouchproblem lässt mich aber noch zögern.

So wie ich das verstanden hab, kann das Nexus One die beiden X/Y-Koordinaten, welche bei 2 Berührungen entstehen, nicht unterscheiden, was zum Problem wird, wenn sich diese Punkte auf einer Linie befinden.

Doch wie sieht das in der Praxis aus? (zB bei Verwendung eines Multiplayer-PingPong-Spiels)

Werden da die Achsen immer, ohne Ausnahme vertauscht?
Oder kann es dazu kommen, ist aber in der Praxis nicht der Fall?

Wäre spitze, wenn einige NexusOne-Besitzer für mich das testen könnten.

Für mich ein wichtiges Kriterium :rolleyes:

Das Spiel Pong Multi Touch ist nicht wirklich spielbar auf dem Nexus (Froyo). Das ist mir sonst noch nie aufgefallen. Bei normaler Nutzung sollte dies aber nicht weiter stören.
 
moin.
man muss aber fairerweise sagen das diese pong version auch mit dem milestone nicht wirklich gut per multitouch zu spielen ist.
habe aber man das mutlitouch paint aus dem market geladen.
habe videos gesehen bei denen man anhand dieses programms sehen konnte das das nexus one doch arge probleme mit multitouch hat.
sobald man gleichzeitg 2 striche zeichnen oder nur ein finger auf dem bildschirm hat und mit dem anderen einen strich ziehen will, gibt es arge problleme.
mit dem milestone geht das alles einwandfrei.
finde es schon erstaunlich dass das milestone ein anscheinend besseres display verbaut hat als das google flaggschiff nexus one.
 
Ich weiß nicht aber kann es sein, dass im Changelog von 2.2. irgendwas diesbezüglich stand? Ich weiß, es sei ein Hardwarebug und kann wahrscheinlich nicth per Software behoben werden, aber ich erinnere mich ganz schwach daran, etwas gelesen zu haben. Evlt. hab ich auch was falsch interpretiere.
 
G-Ultimate schrieb:
Ich weiß nicht aber kann es sein, dass im Changelog von 2.2. irgendwas diesbezüglich stand? Ich weiß, es sei ein Hardwarebug und kann wahrscheinlich nicth per Software behoben werden, aber ich erinnere mich ganz schwach daran, etwas gelesen zu haben. Evlt. hab ich auch was falsch interpretiere.

Habe es probiert mit Android 2.2 auf´m Nexus und es funktioniert nicht. Denke das es Softwareseitig nicht zu fixen ist.
 
Naja, auf PingPong kann ich gut verzichten. Gibt ja mehr als genug Spiele die einwandfrei laufen...
 
G-Ultimate schrieb:
Ich weiß nicht aber kann es sein, dass im Changelog von 2.2. irgendwas diesbezüglich stand? Ich weiß, es sei ein Hardwarebug und kann wahrscheinlich nicth per Software behoben werden, aber ich erinnere mich ganz schwach daran, etwas gelesen zu haben. Evlt. hab ich auch was falsch interpretiere.

Es wurde an Softwarelösungen gearbeitet, die dieses Problem abschwächen. Aber ob da wirklich was kommt ist zu bezweifeln, da das nächste Google Telefon bestimmt eine besseres Touchdisplay bekommen wird.

Außerdem tritt das Problem zu 95% nur bei Spielen auf und das wird bei Google keine so hohe Priorität haben denke ich.
 
Falkenfluegel schrieb:
Außerdem tritt das Problem zu 95% nur bei Spielen auf und das wird bei Google keine so hohe Priorität haben denke ich.

Da bin ich mir nicht so sicher. Im Gegensatz zu Apple schreibt Google seinen Kunden ja nicht vor, was diese gut zu finden haben oder zu verwenden haben.
 

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