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Lucid85
Neues Mitglied
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hallo, ich bins mal wieder ![Thumbup :thumbup: :thumbup:](/styles/uix/ah/smilies/thumbup.gif.pagespeed.ce.PGsmSFs1Bh.gif)
folgendes: ich habe mal wieder ein kleines spiel geschrieben und es läuft auch so, wie ich es mir vorstelle - eine art space invaders. allerdings wird das spiel seeeehr langsam, wenn viele aliens kommen - und das, obwohl meine berechnungen gar nicht so kompliziert sind...
gibt es irgendwelche generellen tipps, was man beachten kann, um spiele zu optimieren? bzw. gibt es gute tools, mit denen man z. b. den ram verbrauch messen kann?
danke schonmal![Glückliches Gesicht :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
ps: ich verwende keinerlei bibliotheken, nur das standard androíd.graphics package und eigene berechnungen![Wink :winki: :winki:](/styles/uix/ah/smilies/wink.gif.pagespeed.ce.xNzc1zr8-l.gif)
![Thumbup :thumbup: :thumbup:](/styles/uix/ah/smilies/thumbup.gif.pagespeed.ce.PGsmSFs1Bh.gif)
folgendes: ich habe mal wieder ein kleines spiel geschrieben und es läuft auch so, wie ich es mir vorstelle - eine art space invaders. allerdings wird das spiel seeeehr langsam, wenn viele aliens kommen - und das, obwohl meine berechnungen gar nicht so kompliziert sind...
gibt es irgendwelche generellen tipps, was man beachten kann, um spiele zu optimieren? bzw. gibt es gute tools, mit denen man z. b. den ram verbrauch messen kann?
danke schonmal
ps: ich verwende keinerlei bibliotheken, nur das standard androíd.graphics package und eigene berechnungen
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