koje71
Fortgeschrittenes Mitglied
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Ich habe ein Spiel entwickelt, bei dem fast alles in einem GLView passiert. Der User kann Dinge hin und herschieben und spielen. Als Test habe ich mit eine Art Autoplayer eingebaut. Das Spiel wird einmal von Anfang bin Ende durchgespielt und ich kann zuschauen, ob alles gut aussieht. Zuletzt hatte ich eine kleine Änderung und dabei einen Fehler eingebaut, der durch meinen Test nicht aufgefallen ist. Ich musste ein Bugfix Release bauen, aber normalerweise bin ich schon sehr zufrieden mit meinem Verfahren. Mich würde mal interessieren, wie ihr so testet: automatisch, manuell oder gar nicht?
Viele Grüße
Jens
Viele Grüße
Jens