Maniaxx
Stamm-User
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Wie du siehst, kann ich es trotzdem.ONeill schrieb:dann dürftest du auch dieses Forum sowie kaum eine andere größere Website nutzen.
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Wie du siehst, kann ich es trotzdem.ONeill schrieb:dann dürftest du auch dieses Forum sowie kaum eine andere größere Website nutzen.
iptables -t nat -I OUTPUT -p tcp --dport 53 -j DNAT --to-destination 87.118.111.215:53
iptables -t nat -I OUTPUT -p udp --dport 53 -j DNAT --to-destination 87.118.111.215:53
Maniaxx schrieb:Wie wär's damit...
1) Via Baksmali die Quelladressen der Werbeserver löschen (oder auf loopback setzen) oder die Methoden/Funktionen lahmlegen (->immediate return).
2) Via tcpdump DNS Aufrufe loggen und manuell in der hosts Datei nachtragen. Oder das Spiel umdrehen und der App via AFWall keinen kompletten Zugriff gewähren, sondern nur den Hauptadressen (via custom script).
3) DNS Server verwenden, die serverseitig filtern, z.B. FoolDNS. Für 2G/3G kann man das unter Android zuverlässig mit iptables umsetzen:
tcpdump -i wifi0 -s 0 port 53 -w /tmp/tcpdump.pcap
tcpdump -s 0 port 53 -w /storage/sdcard0/tcpdump.pcap
$iptables -t nat -I OUTPUT -p tcp --dport 53 -j DNAT --to-destination 87.118.111.215:53
$iptables -t nat -I OUTPUT -p udp --dport 53 -j DNAT --to-destination 87.118.111.215:53
$iptables "afwall" -t nat -I OUTPUT -p tcp --dport 53 -j DNAT --to-destination 87.118.111.215:53
$iptables "afwall" -t nat -I OUTPUT -p udp --dport 53 -j DNAT --to-destination 87.118.111.215:53
$IPTABLES -t nat -I OUTPUT -p tcp --dport 53 -j DNAT --to-destination 87.118.111.215:53 || exit
$IPTABLES -t nat -I OUTPUT -p udp --dport 53 -j DNAT --to-destination 87.118.111.215:53 || exit