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Gast
Seit Android 3.0 wird Hardware-Beschleunigung unterstützt.
Welche Grafik-Operationen betrifft dies und ist dies bei jeder Grafik-Hardware gleich?
Und: kann man damit rechnen, dass die meisten Smartphones im Umlauf Hardware-Beschlrunigung haben?
Welche Grafik-Operationen betrifft dies und ist dies bei jeder Grafik-Hardware gleich?
Und: kann man damit rechnen, dass die meisten Smartphones im Umlauf Hardware-Beschlrunigung haben?