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samuel99
Fortgeschrittenes Mitglied
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demick schrieb:also grafisch gesehen liegen wirklich welten dazwischen, geh einfach mal her und nimm irgendein hd game fürs ipad, dann weist du sofort was ich meine! klar der vorteil für die programmierer ist halt das sie ihre games nur für ein gerät anpassen müssen, während es bei android viele verschiedene geräte mit unterschiedlicher hardware gibt, deshalb werden sie wahrscheinlich die grafik so runterreduzieren das es auch auf dem schlechtesten android modell laufen kann, die leidtragenden sind dann die mit den stärkeren geräten, so zumindest meine vermutung?!
meint ihr das ruckeln bei hero of sparta ist programmierbedingt oder vielleicht doch ne andere möglichkeit das einzustellen?
Yep, schau Dir mal diesen Link hier an:
da sieht man was alles im Tegra2-Chip steckt!
Zu Hero of.... hast Du auch die neuste Version?
Würde auch alle unnötigen Tasks beenden um CPU & Speicher zu sparen
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